[{"data":1,"prerenderedAt":1970},["ShallowReactive",2],{"updates-home":3},[4,137,238,535,862,1112,1583,1806],{"id":5,"title":6,"body":7,"date":120,"description":121,"extension":122,"highlights":123,"image":129,"kind":130,"meta":131,"navigation":132,"path":133,"seo":134,"stem":135,"__hash__":136},"updates\u002Fguncellemeler\u002Fkizil-orman-yeni-carklar.md","Kızıl Orman, Yeni Çarklar ve Yeni Eşyalar",{"type":8,"value":9,"toc":108},"minimark",[10,15,20,39,43,54,58,75,79,90,94],[11,12,14],"h2",{"id":13},"sürüm-00478","Sürüm 0.0.478",[16,17,19],"h3",{"id":18},"kızıl-orman-açıldı","Kızıl Orman açıldı",[21,22,23,27,30,33,36],"ul",{},[24,25,26],"li",{},"Yeni harita Kızıl Orman artık açık. 75. seviyeden itibaren girebilirsin; Işınlanma Yüzüğü'nden ve Işınlayıcı'dan\nulaşabilirsin.",[24,28,29],{},"Ormanın patronu Hayalet Ağaç Lordu. Onu yenenlere Avcı Kitabı Sandığı III çıkar.",[24,31,32],{},"Kızıl Orman canavarları rüzgar elementiyle saldırır, burada rüzgara karşı dayanıklılık işe yarar.",[24,34,35],{},"Ormanın metin taşlarından yeni üretim malzemesi Enerji Özü çıkar.",[24,37,38],{},"Kızıl Orman metinlerinden Hırsız Eldiveni (1 Saat), Hayalet Ormanı metinlerinden Tecrübe Yüzüğü (30 Dakika)\nçıkabilir.",[16,40,42],{"id":41},"çarklar-yenilendi","Çarklar yenilendi",[21,44,45,48,51],{},[24,46,47],{},"Beş çarkın hepsi açık: Bronz, Gümüş, Gold, Platin ve Zümrüt. Her çarkın parçacıkları kendi seviye aralığındaki\nmetin taşlarından çıkar: Bronz 5-35, Gümüş 40-50, Gold 55-65, Platin 70-80, Zümrüt 85-90.",[24,49,50],{},"Artık 30 parçacık birleşince 1 coin olur.",[24,52,53],{},"Çarklarda çok daha fazla ödül var ve her açılışta, her çevirişte çarka farklı ödüller dizilir. Üst çarklarda EP\nkuponu, binek, Ticaret Camı ve Sınırsız Cesaret Pelerini gibi değerli ödüller de var.",[16,55,57],{"id":56},"yeni-eşyalar","Yeni eşyalar",[21,59,60,63,66,69,72],{},[24,61,62],{},"Yeni: Demirci Tılsımı. Çantanda varken Kutsama Kağıdı ya da Büyülü Metal ile yükseltme yaparken \"Demirci Tılsımı\nkullan\" kutusunu işaretlersen yükseltme şansı %10 artar. Üretim penceresinde Enerji Özü ile üretilir.",[24,64,65],{},"Yeni: Ölümsüz Beceri Parşömeni (1, 3, 7 gün). Beceri Parşömeni'nin gelişmişi. Etkisi sürdükçe beceri etkilerin\nsüreleri dolsa da devam eder, öldüğünde de üzerinde kalır. Üretim penceresinde üretilir.",[24,67,68],{},"Yeni: Sınırsız Cesaret Pelerini (1, 3, 7 gün). Kullandıkça tükenmeyen Cesaret Pelerini. Süresi ilk kullandığında\nbaşlar.",[24,70,71],{},"Yeni: Binek Süresi Uzatma. Süreli bir bineğin üzerine sürükleyip bırakınca süresini 3 gün uzatır. Bir bineğin\nsüresi en çok 14 gün olabilir.",[24,73,74],{},"Mamut Bineği artık binince %10 hareket hızı verir.",[16,76,78],{"id":77},"nesne-markete-yeni-ürünler","Nesne Market'e yeni ürünler",[21,80,81,84,87],{},[24,82,83],{},"Binekler: Mamut Bineği, Gri Manu Bineği ve Beyaz Manu Bineği (3 gün, süresi ilk binişte başlar), Binek Süresi\nUzatma.",[24,85,86],{},"Özel Eşyalar: Sınırsız Cesaret Pelerini (1, 3, 7 gün, indirimli), Demirci Tılsımı, Araştırmacının Özütü, Envanter\nGenişletme.",[24,88,89],{},"Takviyeler: 3'lü Tatlılar ve 3'lü Punç.",[16,91,93],{"id":92},"değişiklikler","Değişiklikler",[21,95,96,99,102,105],{},[24,97,98],{},"Biyolog artık teslimden sonra 22 saat yerine 8 saat bekletiyor. Şu an bekleyen süreler de buna göre kısaldı.",[24,100,101],{},"Etrafındaki oyuncuların beceri etkileri (Hava Kılıcı, Kutsama gibi) artık üzerlerinde görünüyor. Büyü Çözme ile\netkileri silinen oyuncunun başında da efekt çıkıyor.",[24,103,104],{},"Altın Külçe'ye sağ tıklayınca satış penceresi açılıyor, külçeyi oradan bozdurabilirsin.",[24,106,107],{},"Üretim penceresindeki sayı okları düzeltildi.",{"title":109,"searchDepth":110,"depth":110,"links":111},"",2,[112],{"id":13,"depth":110,"text":14,"children":113},[114,116,117,118,119],{"id":18,"depth":115,"text":19},3,{"id":41,"depth":115,"text":42},{"id":56,"depth":115,"text":57},{"id":77,"depth":115,"text":78},{"id":92,"depth":115,"text":93},"2026-11-01T07:30:00","Kızıl Orman açıldı, beş çarkın hepsi yeni ödülleriyle açık, Demirci Tılsımı, Ölümsüz Beceri Parşömeni ve Nesne Market'e yeni ürünler. Oyundaki 0.0.478 sürüm notlarının tamamı.","md",[124,125,126,127,128],"Kızıl Orman açıldı. 75. seviyeden itibaren girilir, patronu Hayalet Ağaç Lordu.","Beş çarkın hepsi açık. 30 parçacık bir coin, çarklarda çok daha fazla ödül var.","Demirci Tılsımı. Kutsama Kağıdı ve Büyülü Metal ile yükseltmede şansı %10 artırır.","Ölümsüz Beceri Parşömeni. Beceri etkilerin süreleri dolsa da ve ölsen de üzerinde kalır.","Nesne Market'e binekler, Sınırsız Cesaret Pelerini ve daha fazlası geldi.",null,"yeni",{},true,"\u002Fguncellemeler\u002Fkizil-orman-yeni-carklar",{"title":6,"description":121},"guncellemeler\u002Fkizil-orman-yeni-carklar","BiDgQpZWrq3xoc7P-BfQDnKMIDZ8DBYuECFoj9GtGfA",{"id":138,"title":139,"body":140,"date":225,"description":226,"extension":122,"highlights":227,"image":129,"kind":130,"meta":233,"navigation":132,"path":234,"seo":235,"stem":236,"__hash__":237},"updates\u002Fguncellemeler\u002Fcark-sistemi-envanter-genisletme-binicilik.md","Çark Sistemi, Envanter Genişletme ve Binicilik",{"type":8,"value":141,"toc":222},[142,146],[11,143,145],{"id":144},"sürüm-00364","Sürüm 0.0.364",[21,147,148,151,154,157,160,163,166,169,185,192,195,198,201,204,207,210,213,216,219],{},[24,149,150],{},"Yeni: Çark sistemi getirildi. Metinlerden coin parçacıkları düşer. 40 parçacık birleşince bir coin olur. Coin ile\nçarkı çevirip ödül kazanırsın.",[24,152,153],{},"Yeni: Envanter genişletme sistemi eklendi. Kilitli hücreleri Envanter Genişletme ile açabilirsin.",[24,155,156],{},"Yeni: At Geliştirme değiştirildi. İlerlemelerin Binicilik becerisine aktarıldı. Artık sadece at değil, bindiğin\nherhangi bir binekte aynı bonusları kullanabilirsin.",[24,158,159],{},"Yeni: Bineğini artık beslemek zorunda değilsin, her zaman tam bonus alacaksın.",[24,161,162],{},"Yeni: Buff Koruma Nesnesi eklendi. Etkisi sürerken ölsen de buffların üzerinde kalır.",[24,164,165],{},"Yeni etkinlikler: Tecrübe Bolluğu (daha fazla tecrübe), Canavar Avı (canavarlara karşı daha güçlüsün) ve Balık\nBolluğu (oltaya daha sık balık vurur). Takvimden takip edebilirsin.",[24,167,168],{},"Punç eklendi ve artık içilebiliyor. 30 dakika hız, hasar ve tecrübe verir.",[24,170,171,172,176,177,180,181,184],{},"Eşya ipuçlarında sağ tık ne yapıyorsa yazıyor: ",[173,174,175],"span",{}," Sağ tık: Birleştir",", ",[173,178,179],{}," Sağ tık: Aç"," gibi; telefonda\n",[173,182,183],{}," Çift dokun: ...",".",[24,186,187,188,191],{},"Satılamayan ve takas edilemeyen eşyaların tamamına ",[173,189,190],{}," Satılamaz, Takas Edilemez"," ibareleri eklendi.",[24,193,194],{},"Süreli eşyaların süresi artık ilk kullandığında başlıyor. Ticaret Camı, Anahtar, Punç ve etkinlik kostümleri pazarda\nsatılabiliyor ve takas edilebiliyor.",[24,196,197],{},"Buff simgeleri buffın seviyesini gösteriyor; düşük seviyeli buff artık yüksek seviyelisinin yerine geçmiyor.",[24,199,200],{},"Büyü Çözme hedefin iyi etkilerini kaldırıyor.",[24,202,203],{},"Hamle, Ruh Vuruşu ve diğer beceriler orijinaldeki gibi ekranı sallıyor. Hamle'nin ışınları artık ekranda kalmıyor.",[24,205,206],{},"Diğer oyuncuların isimleri ve pazar başlıkları 35 metre içinde görünüyor; kalabalık pazarda başlıklar artık yanıp\nsönmüyor.",[24,208,209],{},"Şeytan Kulesi'nde oyundan çıkarsan yerin 30 dakika tutuluyor.",[24,211,212],{},"Güncellemeden sonra oyun seni kendiliğinden aynı karaktere ve kanala geri sokuyor.",[24,214,215],{},"Discord sunucumuz açıldı.",[24,217,218],{},"Telefonda karakter penceresi (C) artık Ayrıntılar'ı da gösteriyor: bütün bonusların en sağda, açıp kapatmadan\ngörünür.",[24,220,221],{},"Karakter penceresinin Standart Beceriler kısmında Dönüşüm becerisi artık öğrenilmemişken de görünüyor.",{"title":109,"searchDepth":110,"depth":110,"links":223},[224],{"id":144,"depth":110,"text":145},"2026-10-28T20:35:00","Çark sistemi, envanter genişletme, her binekte geçen Binicilik becerisi, Buff Koruma Nesnesi ve üç yeni etkinlik. Oyundaki 0.0.364 sürüm notlarının tamamı.",[228,229,230,231,232],"Çark sistemi geldi. Metinlerden düşen coin parçacıklarını birleştir, coin ile çarkı çevirip ödül kazan.","Envanter genişletme. Kilitli hücreleri Envanter Genişletme ile açabilirsin.","At Geliştirme artık Binicilik becerisi. Bonusların bindiğin her binekte geçerli.","Buff Koruma Nesnesi. Etkisi sürerken ölsen de buffların üzerinde kalır.","Yeni etkinlikler. Tecrübe Bolluğu, Canavar Avı ve Balık Bolluğu.",{},"\u002Fguncellemeler\u002Fcark-sistemi-envanter-genisletme-binicilik",{"title":139,"description":226},"guncellemeler\u002Fcark-sistemi-envanter-genisletme-binicilik","m_nNH5S1T_Kqq-Thp0p6fpzgES-_hmZise1JDZh7Wk4",{"id":239,"title":240,"body":241,"date":521,"description":522,"extension":122,"highlights":523,"image":129,"kind":130,"meta":530,"navigation":132,"path":531,"seo":532,"stem":533,"__hash__":534},"updates\u002Fguncellemeler\u002Fseytan-kulesi-doyyumhwan-hayalet-ormani.md","Şeytan Kulesi, Doyyumhwan ve Hayalet Ormanı",{"type":8,"value":242,"toc":511},[243,247,287,291,316,320,338,342,375,379,406,410,424,428,454,458],[11,244,246],{"id":245},"şeytan-kulesi","Şeytan Kulesi",[21,248,249,257,260,267,270,277,280],{},[24,250,251,252,256],{},"Şeytan Kulesi'nin kapısı açıldı. Kapıya ",[253,254,255],"strong",{},"Işınlanma Yüzüğü","'nden de gidebilirsin, listenin en sonunda.",[24,258,259],{},"Giriş katındaki metin kırılınca o haritadaki herkes kendi grubuyla kulenin içine alınır. Her grup kuleyi kendi\nbaşına oynar, başkası araya giremez.",[24,261,262,263,266],{},"Üst katlara çıkmak için ",[253,264,265],{},"Şeytan Kulesi Bileti"," gerekir. Bileti Üretim penceresinden Enerji Kristali ve Yang ile\nyaparsın, kulenin bekçisine verince grubundaki yakın arkadaşların da seninle girer. Bilet için en az 40. seviye\nolmalısın.",[24,268,269],{},"Her katın kendi görevi var: canavarları temizle, doğru metni bul, anahtarı düşüren canavarı yakala. Görev bitince\nbir sonraki kata geçersin. Katlarda süre sınırı var.",[24,271,272,273,276],{},"Kuledeki ",[253,274,275],{},"demirci"," eşyalarını kulenin kendi şansıyla yükseltir.",[24,278,279],{},"En tepedeki ödül sandığı açılınca yazdığı eşyayı doğrudan alırsın.",[24,281,282,283,286],{},"Kuleden çıktıktan sonra yeniden girmek için ",[253,284,285],{},"90 dakika"," beklemen gerekir.",[11,288,290],{"id":289},"doyyumhwan","Doyyumhwan",[21,292,293,299,306,313],{},[24,294,295,296,298],{},"Ateşin ortasındaki ",[253,297,290],{}," haritası açıldı. Işınlanma Yüzüğü'nde 6. sırada.",[24,300,301,302,305],{},"Bölgenin patronu ",[253,303,304],{},"Alev Kral",". Diğer patronlar gibi iki saatte bir doğar, sandığını ve bir Avcı Kitabı Sandığı'nı\nkendisine vuranlardan birine bırakır. Wiki'nin Patronlar sayfasında da var.",[24,307,308,309,312],{},"Haritada ",[253,310,311],{},"Kırmızı Ejderha"," ve güçlü Katil Metinleri de var.",[24,314,315],{},"Hwang Tapınağı ışınlanmada 7., Örümcek Zindanı 8. sıraya geçti.",[11,317,319],{"id":318},"hayalet-ormanı","Hayalet Ormanı",[21,321,322,328,335],{},[24,323,324,325,327],{},"Yerinden kıpırdamayan ama yanına geleni hırpalayan ağaçlarla dolu ",[253,326,319],{}," açıldı.",[24,329,330,331,334],{},"Sohan Dağı'ndaki geçitten ya da ışınlayıcının ikinci sayfasından girebilirsin; ",[253,332,333],{},"60. seviye"," ve üstü için.",[24,336,337],{},"Işınlanma Yüzüğü'nde 9. sırada.",[11,339,341],{"id":340},"pazar","Pazar",[21,343,344,350,359,362,369,372],{},[24,345,346,349],{},[253,347,348],{},"Mağaza Deposu","'nu artık her kanal ve haritadan, pazarın açıkken de açabilirsin. Eklediğin ya da kaldırdığın\neşya tezgaha hemen yansır.",[24,351,352,353,358],{},"Pazarından bir şey satılınca ",[253,354,355],{},[173,356,357],{},"Sistem"," sana fısıldar. Oyunda değilsen mesaj, girdiğinde gelir.",[24,360,361],{},"Satın alırken gördüğün eşya ya da fiyat o an değiştiyse satış yapılmaz, kimse yanlış eşyayı ya da fiyatı ödemez.",[24,363,364,365,368],{},"Pazar penceresinden satıcıya ",[253,366,367],{},"Mesaj Gönder","ebilirsin.",[24,370,371],{},"Yığın hâlindeki eşyalarda tane fiyatı da yazıyor.",[24,373,374],{},"Ayarlardan pazar isimlerini gizleyebilirsin.",[11,376,378],{"id":377},"takvimler","Takvimler",[21,380,381,388,395],{},[24,382,383,384,387],{},"Oyunda yeni ",[253,385,386],{},"Takvim"," penceresi var: hangi etkinliğin şu an açık olduğu, kalan süresi ve haftalık etkinlik planı.",[24,389,390,391,394],{},"Wiki'nin Patronlar sayfasında ",[253,392,393],{},"Patron takvimi",": her kanalda hangi patron ayakta, hangisi kaç dakika sonra doğacak.",[24,396,397,398,401,402,405],{},"Yeni etkinlikler: ",[253,399,400],{},"Gece"," ve ",[253,403,404],{},"Kar Yağışı",". Kar efektini Ayarlar > Grafik'ten kapatabilirsin.",[11,407,409],{"id":408},"şebnem-üretimi","Şebnem üretimi",[21,411,412,418,421],{},[24,413,414,417],{},[253,415,416],{},"Boş Şişe"," Satıcı'da satılıyor. Huahn-So'da 10 Boş Şişe ve bitki suyuyla şebnem yapabilirsin.",[24,419,420],{},"Baek-Go, Yu-Hwan ve Huahn-So'ya tıklayınca arındırma küpü doğrudan açılır.",[24,422,423],{},"Şebnemin gücü ve süresi açıklamasında yazıyor.",[11,425,427],{"id":426},"karakter-ve-envanter","Karakter ve envanter",[21,429,430,437,444,447],{},[24,431,432,433,436],{},"Karakter penceresinin sağ kenarındaki okla ",[253,434,435],{},"Ayrıntılar"," paneli açılıyor: eşyalardan, taşlardan ve bufflardan\ngelen bütün bonusların gruplu listesi.",[24,438,439,440,443],{},"Telefonda ",[253,441,442],{},"Taşı"," düğmesi envanterin bütün sayfalarını yan yana açıyor. Eşyaya dokunup başka bir hücreye dokunarak\nsayfalar arasında kolayca taşıyabilirsin.",[24,445,446],{},"Strateji, kombo, lisan ve dönüşüm kitapları üst üste yığılıyor ve kitap envanterine gidiyor.",[24,448,449,450,453],{},"Giriş ekranından ",[253,451,452],{},"şifreni değiştirebilirsin",". Değiştirince bütün cihazlardaki oturumların kapanır.",[11,455,457],{"id":456},"diğer-değişiklikler","Diğer değişiklikler",[21,459,460,466,472,478,481,484,487,490,496,499,502,505,508],{},[24,461,462,465],{},[253,463,464],{},"Tecrübe Yüzükleri"," takılıyken kazandığın tecrübe %50 artıyor.",[24,467,468,471],{},[253,469,470],{},"Tatlılar"," Ayışığı Define Sandığı'ndan ve Futbol Topu'ndan çıkıyor; etkileri harita değiştirince ve yeniden\ngirince kalan süresiyle sürüyor.",[24,473,474,477],{},[253,475,476],{},"Anti Exp Yüzüğü"," 1 gün, 3 gün ve 1 hafta olarak üretilebiliyor.",[24,479,480],{},"Tecrübe çubuğunun her çeyreği dolunca HP ve SP'n doluyor.",[24,482,483],{},"Metnin çağırdığı canavarlar, taşa vuranlara taşa verdikleri hasar oranında sayılıyor.",[24,485,486],{},"Duvarlardan, sudan ve köşelerden geçilemiyor. Vuruşlar canavarları duvarın içine itemiyor, patronu duvara\nsıkıştırabilirsin.",[24,488,489],{},"Ata binince Hamle'nin koşusu biter, at üstünde beceri vurulmaz.",[24,491,492,495],{},[253,493,494],{},"Z"," tuşu da yerdeki eşyayı topluyor.",[24,497,498],{},"Mini haritada canavarlar kırmızı görünüyor.",[24,500,501],{},"Ayarlar > Sohbet'ten oyuna giren ve seviye atlayan oyuncu mesajlarını kapatabilirsin.",[24,503,504],{},"Telefonda arayüz seslerini kısabilirsin; büyük harita açıkken müzik çalmaya devam ediyor.",[24,506,507],{},"Işınlanma Yüzüğü yok edilemiyor, Satıcı'da 1.000 Yang.",[24,509,510],{},"Sersemlik bağışıklığı efsunu her sersemletmeyi engelliyor.",{"title":109,"searchDepth":110,"depth":110,"links":512},[513,514,515,516,517,518,519,520],{"id":245,"depth":110,"text":246},{"id":289,"depth":110,"text":290},{"id":318,"depth":110,"text":319},{"id":340,"depth":110,"text":341},{"id":377,"depth":110,"text":378},{"id":408,"depth":110,"text":409},{"id":426,"depth":110,"text":427},{"id":456,"depth":110,"text":457},"2026-10-25T23:30:00","Üç yeni bölge açıldı. Şeytan Kulesi katlarıyla, Doyyumhwan Alev Kral ile, Hayalet Ormanı yürüyen ağaçlarıyla seni bekliyor. Pazarın uzaktan yönetimi, etkinlik ve patron takvimi, şebnem üretimi, karakter penceresinde bütün bonuslar ve çok sayıda iyileştirme.",[524,525,526,527,528,529],"Şeytan Kulesi açıldı. Kat kat çıkıp her katın görevini bitir, en tepedeki ödülü kap.","Doyyumhwan açıldı. Alev Kral yeni patron olarak iki saatte bir doğuyor.","Hayalet Ormanı açıldı. 60. seviyeden itibaren girilebiliyor.","Pazarını her kanaldan ve haritadan yönetebilir, satışları anında öğrenebilirsin.","Wiki'de etkinlik takvimi ve hangi kanalda hangi patronun ayakta olduğu.","Şebnem üretimi, karakter penceresinde bütün bonuslar, telefonda kolay eşya taşıma.",{},"\u002Fguncellemeler\u002Fseytan-kulesi-doyyumhwan-hayalet-ormani",{"title":240,"description":522},"guncellemeler\u002Fseytan-kulesi-doyyumhwan-hayalet-ormani","K50pvhu22z_yDN_3SwNCmBnWDELrDOFlRAAC5ThIT6w",{"id":536,"title":537,"body":538,"date":848,"description":849,"extension":122,"highlights":850,"image":129,"kind":130,"meta":857,"navigation":132,"path":858,"seo":859,"stem":860,"__hash__":861},"updates\u002Fguncellemeler\u002Fhwang-tapinagi-patronlar-ve-avci-becerileri.md","Hwang Tapınağı, Patronlar ve Avcı Becerileri",{"type":8,"value":539,"toc":841},[540,544,565,569,573,658,700,704,707,755,778,782,800,802],[11,541,543],{"id":542},"hwang-tapınağı","Hwang Tapınağı",[21,545,546,552,555],{},[24,547,548,549,551],{},"Seungryong Vadisi'ndeki ",[253,550,543],{}," portalı açıldı. Tapınağa Işınlanma Yüzüğü ile de gidebilirsin.",[24,553,554],{},"Tapınakta Kibirli Karanlık ve Vahşi Mistik sürüleri, ağaç kurbağaları ve Kurbağa Generalleri dolaşıyor.",[24,556,557,558,401,561,564],{},"İki patronu var: ",[253,559,560],{},"Karanlık Lider",[253,562,563],{},"Sarı Kaplan Hayaleti",". Sarı Kaplan'ın bazı vuruşları seni birkaç adım\ngeri savurur.",[11,566,568],{"id":567},"patronlar","Patronlar",[570,571,572],"p",{},"Her bölgenin artık kendi patronu var:",[574,575,576,592],"table",{},[577,578,579],"thead",{},[580,581,582,586,589],"tr",{},[583,584,585],"th",{},"Patron",[583,587,588],{},"Seviye",[583,590,591],{},"Yer",[593,594,595,607,616,627,638,649],"tbody",{},[580,596,597,601,604],{},[598,599,600],"td",{},"Ork Reisi",[598,602,603],{},"50",[598,605,606],{},"Seungryong Vadisi",[580,608,609,611,614],{},[598,610,560],{},[598,612,613],{},"54",[598,615,543],{},[580,617,618,621,624],{},[598,619,620],{},"Kraliçe Örümcek",[598,622,623],{},"60",[598,625,626],{},"Örümcek Zindanı 1. kat",[580,628,629,632,635],{},[598,630,631],{},"Dev Çöl Kaplumbağası",[598,633,634],{},"67",[598,636,637],{},"Yongbi Çölü",[580,639,640,643,646],{},[598,641,642],{},"Dokuz Kuyruk",[598,644,645],{},"72",[598,647,648],{},"Sohan Dağı",[580,650,651,653,656],{},[598,652,563],{},[598,654,655],{},"75",[598,657,543],{},[21,659,660,667,670,673,680,687,694,697],{},[24,661,662,663,666],{},"Patron hep aynı bölgede doğar ve öldükten ",[253,664,665],{},"iki saat"," sonra geri gelir.",[24,668,669],{},"Sen saldırmadıkça sana saldırmaz, yanından geçip gidebilirsin.",[24,671,672],{},"Patronlar güçlendi. Kendi seviyesine yakın, iyi eşyalı bir oyuncu birini tek başına birkaç dakikada keser; grupla\ndaha çabuk biter.",[24,674,675,676,679],{},"Patronun seviyesinden ",[253,677,678],{},"10 ya da daha fazla"," yukarıda ya da aşağıdaysan ona hasar veremezsin. Yüksek seviyeler\naşağıdaki patronları tek başına kesip ödülü kapamaz, düşük seviyeler de güçlü eşyayla yukarıdakileri kasamaz.",[24,681,682,683,686],{},"Patron ölünce kendi sandığını ve bir ",[253,684,685],{},"Avcı Kitabı Sandığı"," bırakır. İki sandık da ona vuranlardan birine gider.\nNe kadar çok hasar verdiysen sandığı alma ihtimalin o kadar yüksektir. Sandık doğrudan çantana gelir.",[24,688,689,690,693],{},"Patron ayrıca 10 ile 20 arası ",[253,691,692],{},"Enerji Parçası"," bırakır. Parçalar vuranlar arasında, herkesin verdiği hasara göre\npaylaştırılır.",[24,695,696],{},"Patronun bölgesinde serbest PvP moduna geçilmez. Bölge büyük haritada (M) kırmızı halkayla görünür; üstüne\ngelince patronun ayakta olup olmadığını ya da kaç dakika sonra doğacağını görürsün.",[24,698,699],{},"Bir patron kesildiğinde kimin kestiği bütün oyuna duyurulur.",[11,701,703],{"id":702},"avcı-becerileri","Avcı Becerileri",[570,705,706],{},"Karakter penceresinin Beceri sekmesinde üç yeni destek becerisi var:",[574,708,709,722],{},[577,710,711],{},[580,712,713,716,719],{},[583,714,715],{},"Beceri",[583,717,718],{},"Neye karşı güçlendirir",[583,720,721],{},"Açıldığı seviye",[593,723,724,735,745],{},[580,725,726,729,732],{},[598,727,728],{},"Canavar Avcısı",[598,730,731],{},"Bütün canavarlar (metinler ve patronlar dahil)",[598,733,734],{},"30",[580,736,737,740,743],{},[598,738,739],{},"Metin Avcısı",[598,741,742],{},"Metin taşları",[598,744,603],{},[580,746,747,750,752],{},[598,748,749],{},"Patron Avcısı",[598,751,568],{},[598,753,754],{},"70",[21,756,757,760,775],{},[24,758,759],{},"Bu beceriler beceri puanı istemez, yalnızca kitapla gelişir. Okuduğun her kitap %1 ekler. Okuma başarısız olmaz,\niki kitap arasında beklemen gerekmez.",[24,761,762,763,766,767,770,771,774],{},"On tane I. kitap beceriyi ",[253,764,765],{},"Usta (M)"," yapar. Sonra II. kitaplarla ",[253,768,769],{},"Büyük Usta (G)",", III. kitaplarla\n",[253,772,773],{},"Mükemmel Usta (P)"," olur. En yüksek seviyede %30 güç verir.",[24,776,777],{},"Kitaplar patronların bıraktığı Avcı Kitabı Sandıklarından çıkar. I. kitapları Ork Reisi, Karanlık Lider, Kraliçe\nÖrümcek ve Dev Çöl Kaplumbağası; II. kitapları Dokuz Kuyruk ve Sarı Kaplan Hayaleti bırakır.",[11,779,781],{"id":780},"oyunun-içinde-wiki","Oyunun içinde Wiki",[21,783,784,791,794],{},[24,785,786,787,790],{},"Bilgisayarda ekranın sağ üstündeki ",[253,788,789],{},"Wiki"," düğmesiyle, telefonda üst menüdeki kitap simgesiyle açılır. Oyun\nmenüsünde de var.",[24,792,793],{},"Patronların yerlerini ve sandıklarından çıkanları, Avcı Becerilerini, Enerji Parçasını ve demirci tariflerini, at\nsistemini anlatıyor.",[24,795,796,799],{},[253,797,798],{},"Nereden Ne Düşer"," bölümünde bir harita seçip oradaki canavarları ve bıraktıkları eşyaları görebilirsin. Arama\nkutusuna bir eşyanın adını yazınca nereden çıktığını, hangi sandıkta olduğunu ve kimin sattığını bulursun.",[11,801,457],{"id":456},[21,803,804,811,814,817,824,827],{},[24,805,806,807,810],{},"Sohan Dağı'ndaki ",[253,808,809],{},"Ölüm Metinleri"," daha sık ve birbirine daha yakın çıkıyor.",[24,812,813],{},"Sohan Dağı'nın ışığı yumuşatıldı, kar artık göz almıyor.",[24,815,816],{},"Maymun Zindanları ile Örümcek Zindanı'nın 1. ve 3. katı daha aydınlık.",[24,818,819,820,823],{},"Saldırı hızı sınırı %170'ten ",[253,821,822],{},"%200","'e çıktı.",[24,825,826],{},"Canavarların geri iten vuruşları artık seni bir anda geriye ışınlamıyor, kaydırarak itiyor.",[24,828,829,830,835,836,184],{},"Yetkililer sohbette etiketleriyle görünür: kurucu ",[253,831,832],{},[173,833,834],{},"KURUCU",", destek ekibi ",[253,837,838],{},[173,839,840],{},"COMA",{"title":109,"searchDepth":110,"depth":110,"links":842},[843,844,845,846,847],{"id":542,"depth":110,"text":543},{"id":567,"depth":110,"text":568},{"id":702,"depth":110,"text":703},{"id":780,"depth":110,"text":781},{"id":456,"depth":110,"text":457},"2026-10-23T00:50:00","Hwang Tapınağı açıldı. Altı patron artık iki saatte bir doğuyor ve ödüllerini kendisine vuranlara bırakıyor. Yeni Avcı Becerileri, oyunun içinde Wiki, Sohan Dağı'nda daha çok Ölüm Metini ve daha aydınlık zindanlar.",[851,852,853,854,855,856],"Hwang Tapınağı açıldı. Karanlık Lider ve Sarı Kaplan Hayaleti orada.","Altı patron iki saatte bir doğuyor, sandıklarını kendisine vuranlardan birine bırakıyor.","Yeni Avcı Becerileri. Canavar, Metin ve Patron Avcısı kitaplarını patronlar bırakıyor.","Oyunun içinde Wiki. Patronlar, beceriler, at, Enerji Parçası ve hangi eşyanın nereden düştüğü.","Sohan Dağı'nda Ölüm Metinleri daha sık ve birbirine daha yakın çıkıyor.","Maymun Zindanları ve Örümcek Zindanı daha aydınlık, Sohan Dağı daha az göz alıyor.",{},"\u002Fguncellemeler\u002Fhwang-tapinagi-patronlar-ve-avci-becerileri",{"title":537,"description":849},"guncellemeler\u002Fhwang-tapinagi-patronlar-ve-avci-becerileri","KdIOYvxYYAJr_S52eEDnvPxN9bmyL2TQYCBHrDTpPmU",{"id":863,"title":864,"body":865,"date":1097,"description":1098,"extension":122,"highlights":1099,"image":129,"kind":1106,"meta":1107,"navigation":132,"path":1108,"seo":1109,"stem":1110,"__hash__":1111},"updates\u002Fguncellemeler\u002Fyeni-giris-ekrani-ve-saman-bufflari.md","Yeni Giriş Ekranı ve Şaman Buffları",{"type":8,"value":866,"toc":1091},[867,871,917,921,950,954,963,1037,1041],[11,868,870],{"id":869},"yeni-giriş-ekranı","Yeni giriş ekranı",[21,872,873,876,886,889,896,907,914],{},[24,874,875],{},"Giriş ekranı yenilendi ve sayfa açılır açılmaz gelir. Oyun sen giriş yaparken arkada yüklenir.",[24,877,878,881,882,885],{},[253,879,880],{},"Hesabı bu cihazda kaydet"," kutusunu işaretlersen hesabın ",[253,883,884],{},"Kayıtlı Hesaplar"," listesine girer. Sonraki girişlerde\nşifre yazmadan tek tıkla girersin; bilgisayarda F1-F4 tuşları da çalışır. Bir cihaza en çok 4 hesap kaydedilir,\nyanındaki × ile listeden çıkarırsın.",[24,887,888],{},"Girişten sonra sunucu ve kanal seçilir. Son seçtiğin kanal hatırlanır.",[24,890,891,892,895],{},"Oyun menüsündeki ",[253,893,894],{},"CH Değiştir"," ile oyundan çıkmadan kanal değiştirirsin: kanalı seçince doğrudan oyuna dönersin.",[24,897,898,899,902,903,906],{},"Yeni hesap açarken ",[253,900,901],{},"e-posta adresi"," istenir, ",[253,904,905],{},"telefon numarası"," isteğe bağlıdır.",[24,908,909,910,913],{},"Yeni hesaplar bir de 7 rakamlı ",[253,911,912],{},"karakter silme kodu"," belirler. Karakter silerken şifren yerine bu kod sorulur, unutma.\nÖnceden açılmış hesaplar karakter silerken yine şifrelerini kullanır.",[24,915,916],{},"Telefonda giriş ekranı dik de kullanılabilir. Karakter ekranları ve oyun yatay ister.",[11,918,920],{"id":919},"şaman","Şaman",[21,922,923,930,941,947],{},[24,924,925,926,929],{},"Şamanın verdiği bufflar ve kendi beceri buffların aynı kanalda ",[253,927,928],{},"başka haritaya ışınlanınca sürer",". Önceden\nışınlanınca kayboluyorlardı. Oyundan çıkınca biterler, Beceri Parşömeni varsa sürerler.",[24,931,932,933,936,937,940],{},"Buff atmak için hedefin dibine girmen gerekmez: ",[253,934,935],{},"Kutsama 8 metreden",", diğer bufflar ",[253,938,939],{},"10 metreden"," atılır.\nDaha uzaktaysan şaman o mesafeye kadar yürüyüp atar.",[24,942,943,946],{},[253,944,945],{},"Çabukluk"," artık hareket hızı sınırının (%200) üstüne çıkar. Ayakkabı, taş ve iksirle sınıra gelmiş oyuncular da\nÇabukluk'un tamamını alır. Eşyalar ve iksirler eskisi gibi %200'de kalır.",[24,948,949],{},"Zayıf bir buff güçlüsünün yerini almaz. Üzerinde güçlü bir Kutsama varken düşük seviyeli bir şamanın Kutsaması onu\nbozmaz; eşit ya da daha güçlüsü yeniler. Atan şamana \"üzerinde daha güçlü bir Kutsama var\" yazar. Beceri Parşömeni\nkullananların güçlü buffı böylece kimse tarafından zayıfıyla değiştirilemez.",[11,951,953],{"id":952},"at","At",[21,955,956],{},[24,957,958,959,962],{},"At, tokluğu ",[253,960,961],{},"%50 ve üstündeyken"," bonuslarının tamamını verir. Kısa binişler artık bonus kaybettirmez. %50'nin altında\ntokluk azaldıkça bonuslar kademeli azalır, %0'da hiç bonus vermez. Tokluk %50'nin altına inince uyarı gelir.",[574,964,965,981],{},[577,966,967],{},[580,968,969,972,975,978],{},[583,970,971],{},"Tokluk",[583,973,974],{},"Güç",[583,976,977],{},"Savunma",[583,979,980],{},"Canavar Gücü (30. seviye at)",[593,982,983,997,1011,1025],{},[580,984,985,988,991,994],{},[598,986,987],{},"%50 - %100",[598,989,990],{},"+75",[598,992,993],{},"+50",[598,995,996],{},"%20",[580,998,999,1002,1005,1008],{},[598,1000,1001],{},"%40",[598,1003,1004],{},"+60",[598,1006,1007],{},"+40",[598,1009,1010],{},"%16",[580,1012,1013,1016,1019,1022],{},[598,1014,1015],{},"%25",[598,1017,1018],{},"+37",[598,1020,1021],{},"+25",[598,1023,1024],{},"%10",[580,1026,1027,1030,1033,1035],{},[598,1028,1029],{},"%0",[598,1031,1032],{},"yok",[598,1034,1032],{},[598,1036,1032],{},[11,1038,1040],{"id":1039},"kolaylıklar","Kolaylıklar",[21,1042,1043,1050,1056,1065,1071,1077,1086],{},[24,1044,1045,1046,1049],{},"Toplama tuşuyla etrafındaki bütün Yang'ı aldığında toplamı ",[253,1047,1048],{},"tek satırda"," yazar (\"45 Yang Kazandın.\" gibi). Otomatik\ntoplama ve grupta paylaşılan Yang da öyle.",[24,1051,1052,1055],{},[253,1053,1054],{},"Otomatik Satış"," penceresinde I, II, III sayfaları var: listeye üç kat daha çok eşya eklenebilir. Eklediğin eşya hangi\nsayfaya düştüyse pencere o sayfayı açar.",[24,1057,1058,401,1061,1064],{},[253,1059,1060],{},"İstiridye",[253,1062,1063],{},"Görev Kitapları"," 200'e kadar üst üste biner.",[24,1066,1067,1070],{},[253,1068,1069],{},"Enerji Kristali"," yeni bir üretim malzemesi: 45. seviye ve üstündeki metinlerden çıkar. Takas edilir ve pazarda\nsatılır, NPC'ye satılmaz.",[24,1072,1073,1076],{},[253,1074,1075],{},"Büyülü Metal"," Demirci'de 20 Enerji Kristali, 20 Enerji Parçası ve 20.000 Yang ile yapılır (önceden 50 Enerji\nParçası ve 25.000 Yang). Artık takas edilir ve pazarda satılır.",[24,1078,1079,401,1082,1085],{},[253,1080,1081],{},"Kötü Ruh Kovma Kağıdı",[253,1083,1084],{},"Münzevi Tavsiyesi"," artık takas edilir, yere atılır ve pazarda satılır. NPC'ye satılmaz.",[24,1087,1088,1090],{},[253,1089,476],{}," 20. seviyeden itibaren takılır.",{"title":109,"searchDepth":110,"depth":110,"links":1092},[1093,1094,1095,1096],{"id":869,"depth":110,"text":870},{"id":919,"depth":110,"text":920},{"id":952,"depth":110,"text":953},{"id":1039,"depth":110,"text":1040},"2026-10-21T00:30:00","Yenilenen giriş ekranı ve kayıtlı hesaplar. Şaman buffları ışınlanınca kaybolmaz, Çabukluk hız sınırını aşar. At tokluğu, otomatik satışta 3 sayfa, Enerji Kristali ve daha fazlası.",[1100,1101,1102,1103,1104,1105],"Yeni giriş ekranı. Hesabını cihaza kaydedip tek tıkla girebilirsin.","Şaman buffları başka haritaya ışınlanınca sürer.","Çabukluk hız sınırının üstüne çıkar, bufflar 8-10 metreden atılır.","At, tokluğu %50 ve üstündeyken bonuslarının tamamını verir.","Toplanan Yang tek satırda yazar.","Otomatik satış penceresinde artık 3 sayfa var.","guncelleme",{},"\u002Fguncellemeler\u002Fyeni-giris-ekrani-ve-saman-bufflari",{"title":864,"description":1098},"guncellemeler\u002Fyeni-giris-ekrani-ve-saman-bufflari","nbXG2EH8qiOBf3JTELdSC2pqMOLDZj5KWq67fynTGb8",{"id":1113,"title":1114,"body":1115,"date":1569,"description":1570,"extension":122,"highlights":1571,"image":129,"kind":130,"meta":1578,"navigation":132,"path":1579,"seo":1580,"stem":1581,"__hash__":1582},"updates\u002Fguncellemeler\u002Fmaymun-zindanlari-ve-at-gelistirme.md","Maymun Zindanları ve At Geliştirme",{"type":8,"value":1116,"toc":1561},[1117,1121,1124,1194,1213,1217,1238,1318,1330,1395,1425,1429,1442,1488,1506,1510,1521,1525,1537,1541],[11,1118,1120],{"id":1119},"maymun-zindanları","Maymun Zindanları",[570,1122,1123],{},"Üç yeni zindan açıldı. Canavarları, boss'ları ve düşürdükleri orijinal oyundaki gibi.",[574,1125,1126,1142],{},[577,1127,1128],{},[580,1129,1130,1133,1136,1139],{},[583,1131,1132],{},"Zindan",[583,1134,1135],{},"Giriş",[583,1137,1138],{},"Canavar seviyesi",[583,1140,1141],{},"Boss",[593,1143,1144,1162,1178],{},[580,1145,1146,1149,1156,1159],{},[598,1147,1148],{},"Kolay",[598,1150,1151,1152,1155],{},"Bakra'nın (Jinno 2. köy) kuzeyindeki ",[253,1153,1154],{},"MaymunZindanı"," portalı",[598,1157,1158],{},"22-30",[598,1160,1161],{},"Kaya Maymun",[580,1163,1164,1167,1172,1175],{},[598,1165,1166],{},"Normal",[598,1168,1169,1170,1155],{},"Yongbi Çölü'nün güneyindeki ",[253,1171,1154],{},[598,1173,1174],{},"35-43",[598,1176,1177],{},"Yürüyen Maymun",[580,1179,1180,1183,1188,1191],{},[598,1181,1182],{},"Zor",[598,1184,1185,1186,1155],{},"Yongbi Çölü'nün kuzeyindeki ",[253,1187,1154],{},[598,1189,1190],{},"45-55",[598,1192,1193],{},"Maymun Lordu",[21,1195,1196,1199,1206],{},[24,1197,1198],{},"Zindan bir koridorlar ağıdır. Koridorların sonundaki parlayan kapılar seni zindanın başka bir koridoruna taşır.",[24,1200,1201,1202,1205],{},"Her zindanın boss'u ",[253,1203,1204],{},"30 dakikada bir"," doğar, silah ve zırh düşürür.",[24,1207,1208,1209,1212],{},"Maymunlar ",[253,1210,1211],{},"At Madalyonu"," düşürür. Madalyon en çok kendi seviyene uygun zindanda düşer; canavarlardan çok yüksek\nseviyedeysen neredeyse hiç düşmez. Madalyon 200'e kadar yığılır, takas edilebilir ve pazarda satılabilir.",[11,1214,1216],{"id":1215},"at-geliştirme","At Geliştirme",[21,1218,1219,1228,1235],{},[24,1220,1221,1222,1224,1225,1227],{},"Karakterin 30. seviyeye gelince Görevler simgesinin altında ",[253,1223,1216],{}," simgesi çıkar. İlk tıklamada Seyis sana neler\ngerektiğini anlatır, sonra pencere her yerden açılır. Seyis'in menüsünde de ",[253,1226,1216],{}," var.",[24,1229,1230,1231,1234],{},"İlk adımda At Bineğin ",[253,1232,1233],{},"Zırhlı At Bineği","'ne dönüşür (1. seviyenin bedeliyle), sonra seviye seviye 30'a kadar\ngeliştirilir.",[24,1236,1237],{},"Her seviye At Madalyonu ve Yang ister; bedel 5 seviyede bir artar:",[574,1239,1240,1253],{},[577,1241,1242],{},[580,1243,1244,1247,1250],{},[583,1245,1246],{},"At seviyesi",[583,1248,1249],{},"Madalyon",[583,1251,1252],{},"Yang",[593,1254,1255,1266,1277,1287,1298,1308],{},[580,1256,1257,1260,1263],{},[598,1258,1259],{},"1-5",[598,1261,1262],{},"10",[598,1264,1265],{},"750.000",[580,1267,1268,1271,1274],{},[598,1269,1270],{},"6-10",[598,1272,1273],{},"20",[598,1275,1276],{},"1.500.000",[580,1278,1279,1282,1284],{},[598,1280,1281],{},"11-15",[598,1283,734],{},[598,1285,1286],{},"2.250.000",[580,1288,1289,1292,1295],{},[598,1290,1291],{},"16-20",[598,1293,1294],{},"40",[598,1296,1297],{},"3.000.000",[580,1299,1300,1303,1305],{},[598,1301,1302],{},"21-25",[598,1304,603],{},[598,1306,1307],{},"3.750.000",[580,1309,1310,1313,1315],{},[598,1311,1312],{},"26-30",[598,1314,623],{},[598,1316,1317],{},"4.500.000",[21,1319,1320,1327],{},[24,1321,1322,1323,1326],{},"Her seviyeden sonra at ",[253,1324,1325],{},"12 saat dinlenir",", sonra yeniden geliştirilebilir.",[24,1328,1329],{},"Zırhlı Ata binerken her seviye biraz daha güç verir:",[574,1331,1332,1345],{},[577,1333,1334],{},[580,1335,1336,1338,1340,1342],{},[583,1337,1246],{},[583,1339,974],{},[583,1341,977],{},[583,1343,1344],{},"Canavar Gücü",[593,1346,1347,1361,1373,1385],{},[580,1348,1349,1352,1355,1358],{},[598,1350,1351],{},"1",[598,1353,1354],{},"+3",[598,1356,1357],{},"+2",[598,1359,1360],{},"%2",[580,1362,1363,1365,1367,1370],{},[598,1364,1262],{},[598,1366,1021],{},[598,1368,1369],{},"+16",[598,1371,1372],{},"%7",[580,1374,1375,1377,1379,1382],{},[598,1376,1273],{},[598,1378,993],{},[598,1380,1381],{},"+33",[598,1383,1384],{},"%13",[580,1386,1387,1389,1391,1393],{},[598,1388,734],{},[598,1390,990],{},[598,1392,993],{},[598,1394,996],{},[21,1396,1397,1404,1419,1422],{},[24,1398,1399,1400,1403],{},"Bonuslar yalnız ",[253,1401,1402],{},"Zırhlı Ata binerken"," geçerlidir. Atın üstünde beceri kullanılamaz, yalnız normal vuruş yapılır;\nGüç atlı vuruşlarını sertleştirir.",[24,1405,1406,1407,1410,1411,1414,1415,1418],{},"At binerken acıkır (6 dakikada %1). Tok bir at bonusların tamamını verir, aç at tokluğu kadarını. ",[253,1408,1409],{},"Havuç"," ve\n",[253,1412,1413],{},"Saman"," Seyis'te satılır; pencerede ",[253,1416,1417],{},"Besle"," önce Samanı verir. At seviyesi yükseldikçe bir Havuç daha az doyurur.",[24,1420,1421],{},"Zırhlı Atın zırhı seviyesi yükseldikçe parlar, seviye atlayınca at şaha kalkar. Bunları çevrendekiler de görür.",[24,1423,1424],{},"At Bineği ve Zırhlı At Bineği yere atılamaz. Kaybedersen Seyis yenisini bedava verir.",[11,1426,1428],{"id":1427},"beceri-parşömeni","Beceri Parşömeni",[21,1430,1431],{},[24,1432,1433,1434,1437,1438,1441],{},"Demirci'de ",[253,1435,1436],{},"Enerji Parçası ile Üretim"," penceresinde, ",[253,1439,1440],{},"Beceri ve Statü"," başlığında:",[574,1443,1444,1455],{},[577,1445,1446],{},[580,1447,1448,1451,1453],{},[583,1449,1450],{},"Parşömen",[583,1452,692],{},[583,1454,1252],{},[593,1456,1457,1467,1478],{},[580,1458,1459,1462,1464],{},[598,1460,1461],{},"1 Gün",[598,1463,1262],{},[598,1465,1466],{},"5.000",[580,1468,1469,1472,1475],{},[598,1470,1471],{},"3 Gün",[598,1473,1474],{},"25",[598,1476,1477],{},"12.500",[580,1479,1480,1483,1485],{},[598,1481,1482],{},"1 Hafta",[598,1484,603],{},[598,1486,1487],{},"25.000",[21,1489,1490,1497,1500,1503],{},[24,1491,1492,1493,1496],{},"Kullanınca, süresi boyunca üzerindeki ",[253,1494,1495],{},"beceri buffları süreleri dolsa da sürer",": kendi Öfke'n, Hava Kılıcı'n ya da\nşamandan aldığın Kutsama, Çabukluk gibi. Yalnızca ölünce biterler; parşömen sürer ve sonraki bufflarını yine tutar.",[24,1498,1499],{},"Süre gerçek zamanlıdır, oyunda olmasan da işler. Çıkıp girince ya da kanal değiştirince bufflar geri gelir.",[24,1501,1502],{},"Parşömen sürerken yenisini kullanırsan süre uzar.",[24,1504,1505],{},"İksirler, canavar ve lonca becerileri ile dönüşüm tutulmaz. Silahı çıkarmak ya da aç\u002Fkapa bir beceriyi kapatmak\nbuffı eskisi gibi bitirir.",[11,1507,1509],{"id":1508},"üretim-penceresi-yenilendi","Üretim penceresi yenilendi",[21,1511,1512,1515,1518],{},[24,1513,1514],{},"Tarifler açılır kapanır bir ağaçta: Yükseltme ve Efsun, Taş Çıkarma, Beceri ve Statü, İksirler, Özel Eşyalar,\nBinekler.",[24,1516,1517],{},"Her satırda kaç kez yapabileceğin ve başarı oranı yazar. Seçtiğin tarifin malzemeleri sütunlarda, altlarında elindeki\nve gereken miktar görünür.",[24,1519,1520],{},"Arama kutusuyla tarif bulabilirsin. Telefonda ağaç solda, tarif sağda.",[11,1522,1524],{"id":1523},"haritalar","Haritalar",[21,1526,1527,1534],{},[24,1528,1529,1530,1533],{},"Bütün haritalarda ",[253,1531,1532],{},"ışınlanma kapıları"," orijinal oyundaki gibi parlıyor. Şelalelerde serpinti, Jinno'nun ilk köyündeki\nmangallarda ve bazı kamplarda ateş efekti var.",[24,1535,1536],{},"Bazı bina ve taşlar orijinaldeki yerlerine tam oturdu.",[11,1538,1540],{"id":1539},"diğer-düzeltmeler","Diğer düzeltmeler",[21,1542,1543,1546,1549,1552,1555,1558],{},[24,1544,1545],{},"Bazı silahlar oyunda olması gerekenden çok büyük ya da küçük görünüyordu. Sonbahar Yelpazesi ve diğer üst seviye\nyelpazeler, bazı kılıçlar, hançerler ve yaylar artık orijinal boylarında.",[24,1547,1548],{},"Hedef panelini kapatmak ya da sağ tıkla başka bir şeye bakmak artık saldırını durdurmaz. Metin keserken başka bir\ncanavara bakabilirsin.",[24,1550,1551],{},"Öfke, Kamuflaj, Karanlık Koruma, Ateş Hayaleti gibi yerinde kullanılan beceriler artık karakteri ileri kaydırmaz.",[24,1553,1554],{},"Beceri kitabının ipucu Kötü Ruh Kovma Kağıdı etkinken \"beklemeden okunabilir\", Münzevi Tavsiyesi etkinken \"okuma\nkesin başarılı olur\" yazar.",[24,1556,1557],{},"Otomatik satış +3 ve +4 ruh taşlarını satmaz.",[24,1559,1560],{},"Oyun Seçenekleri'nde oyuncu isimlerini gizleyince pazar tabelalarının altındaki sahip adı da gizlenir.",{"title":109,"searchDepth":110,"depth":110,"links":1562},[1563,1564,1565,1566,1567,1568],{"id":1119,"depth":110,"text":1120},{"id":1215,"depth":110,"text":1216},{"id":1427,"depth":110,"text":1428},{"id":1508,"depth":110,"text":1509},{"id":1523,"depth":110,"text":1524},{"id":1539,"depth":110,"text":1540},"2026-10-19T18:30:00","Kolay, Normal ve Zor Maymun Zindanları açıldı. Atını Seyis'te Zırhlı Ata dönüştürüp 30 seviyeye kadar geliştir. Beceri Parşömeni, yenilenen Üretim penceresi, portallarda ışık ve daha fazlası.",[1572,1573,1574,1575,1576,1577],"Kolay, Normal ve Zor Maymun Zindanları açıldı. Her birinde 30 dakikada bir boss doğar.","Maymunlar At Madalyonu düşürür, en çok kendi seviyene uygun zindanda.","30. seviyeden itibaren atını Seyis'te Zırhlı Ata dönüştürüp 30 seviyeye kadar geliştirebilirsin.","Zırhlı At binerken Güç, Savunma ve Canavarlara Karşı Güç verir. 30. seviyede +75 Güç, +50 Savunma ve %20.","Beceri Parşömeni ile beceri buffların ölene kadar sürer.","Bütün haritalarda ışınlanma kapıları artık parlıyor.",{},"\u002Fguncellemeler\u002Fmaymun-zindanlari-ve-at-gelistirme",{"title":1114,"description":1570},"guncellemeler\u002Fmaymun-zindanlari-ve-at-gelistirme","JAqi2fxJ7godc2-eSskgrMbwmhOPm6vEpIFHMhWyaXU",{"id":1584,"title":1585,"body":1586,"date":1792,"description":1793,"extension":122,"highlights":1794,"image":129,"kind":130,"meta":1801,"navigation":132,"path":1802,"seo":1803,"stem":1804,"__hash__":1805},"updates\u002Fguncellemeler\u002Ftoplu-yukseltme-ve-efsun-penceresi.md","Toplu Yükseltme, Efsun Penceresi ve Saç Boyaları",{"type":8,"value":1587,"toc":1782},[1588,1592,1617,1621,1635,1639,1652,1656,1675,1679,1711,1713,1731,1735,1738,1756,1760],[11,1589,1591],{"id":1590},"demirci-toplu-yükseltme","Demirci: Toplu Yükseltme",[21,1593,1594,1601,1608,1611,1614],{},[24,1595,1596,1597,1600],{},"Demirci'nin menüsündeki ",[253,1598,1599],{},"Toplu Yükseltme"," ile ya da bir eşyayı demircinin üstüne sürükleyerek açılır.",[24,1602,1603,1604,1607],{},"Pencereye beş eşyaya kadar koyar, ",[253,1605,1606],{},"tek basışta hepsini"," yükseltirsin. Her eşya demircideki normal yükseltmenin\nşansıyla, Yang'ıyla ve malzemesiyle yükselir.",[24,1609,1610],{},"Başarılı olan eşya bir sonraki kademesiyle pencerede kalır, başarısız olan yok olur. Pencere kapanmaz, yeniden\nbasabilirsin.",[24,1612,1613],{},"Yang ya da malzeme hepsine yetmiyorsa hiçbiri yükseltilmez.",[24,1615,1616],{},"Penceredeki eşyalar envanterde kilitlenir ve kırmızı görünür.",[11,1618,1620],{"id":1619},"efsun-penceresi","Efsun Penceresi",[21,1622,1623,1626,1629],{},[24,1624,1625],{},"Efsun Nesnesi, Arttırma Kağıdı, Kutsama Küresi, Büyü Nesnesi ya da Kutsal Nesne'yi bir eşyanın üstüne bırakınca\npencere açılır.",[24,1627,1628],{},"Pencerede eşyanın efsunlarını, elinde kaç efsun eşyası kaldığını, ekleme şansını ya da işe yaramayacaksa nedenini\ngörürsün.",[24,1630,1631,1634],{},[253,1632,1633],{},"Her basış bir efsun eşyası kullanır."," Değişen efsunlar bir an parlar. Bir yığın bitince sıradaki yığından devam\neder.",[11,1636,1638],{"id":1637},"statü-sıfırlama-kağıdı","Statü Sıfırlama Kağıdı",[21,1640,1641,1646,1649],{},[24,1642,1433,1643,1645],{},[253,1644,1436],{}," penceresinden, 25 Enerji Parçası ve 12.500 Yang ile.",[24,1647,1648],{},"Kullanınca iki kez onay sorar. Statülerin sınıfının başlangıç değerlerine döner, dağıttığın puanlar geri gelir ve\nyeniden dağıtırsın.",[24,1650,1651],{},"Becerilerin ve beceri grubun olduğu gibi kalır. Becerileri Tüm Becerileri Sıfırlama Kağıdı sıfırlar.",[11,1653,1655],{"id":1654},"saç-boyaları","Saç boyaları",[21,1657,1658,1665,1672],{},[24,1659,1660,1661,1664],{},"Balık tutarken çıkan ",[253,1662,1663],{},"Beyaz, Sarı, Kırmızı, Kahverengi ve Siyah Saç Boyası"," artık çalışıyor. Saçının rengini\noyundaki herkes görür, karakter seçme ekranında da görünür.",[24,1666,1667,1668,1671],{},"Bir boya her 3 seviyede bir kullanılabilir. ",[253,1669,1670],{},"Saç Boyası Temizleyici"," saçını her zaman kendi rengine döndürür,\nsonra hemen yeniden boyayabilirsin.",[24,1673,1674],{},"Boyalar ve temizleyici 200'e kadar yığılır.",[11,1676,1678],{"id":1677},"depo-ve-envanter","Depo ve envanter",[21,1680,1681,1688,1695,1702,1705,1708],{},[24,1682,1683,1684,1687],{},"Envanterde ekipman resminin sağ altındaki yeni düğme ",[253,1685,1686],{},"depoyu her yerden açar",". Depocudan depo almış olman\ngerekir, şifren sorulur.",[24,1689,1690,1691,1694],{},"Depo açıkken envanterde ",[253,1692,1693],{},"sağ tıkladığın"," eşya deponun ilk boş yerine, depoda sağ tıkladığın eşya envanterin ilk\nboş yerine gider.",[24,1696,1697,1698,1701],{},"Envanterin ve özel envanterin sol üstündeki yeni düğme aynı eşyanın ",[253,1699,1700],{},"yarım kalan yığınlarını birleştirip"," yer\naçar. Bağlı eşyalar yalnız bağlı eşyalarla birleşir.",[24,1703,1704],{},"Dönüşüm kitapları artık özel envanterde beceri kitaplarının yanına gider.",[24,1706,1707],{},"Depo, NPC dükkânı ya da başka bir oyuncunun pazarı açıkken silah, zırh ve takı takılıp çıkarılamaz.",[24,1709,1710],{},"Otomatik satış artık yalnız +0 ile +4 arasındaki eşyaları satar. +5 ve üstü, taş takılı ya da üç ve daha fazla\nefsunlu eşyalar hiçbir zaman satılmaz.",[11,1712,341],{"id":340},[21,1714,1715,1722,1725],{},[24,1716,1717,1718,1721],{},"Pazar artık yalnız ",[253,1719,1720],{},"tabelasına ya da tezgâhın kendisine"," tıklayınca açılır. Yanındaki bir NPC'ye ya da oyuncuya\ntıklarken yanlışlıkla açılmaz.",[24,1723,1724],{},"Tabelanın altında sahibinin seviyesi, derecesi ve adı karakter etiketi gibi görünür.",[24,1726,1727,1728,1730],{},"Pazara sağ tıklayınca sahibinin adıyla hedef paneli açılır. Buradaki ",[253,1729,367],{}," ile ona yazabilirsin.",[11,1732,1734],{"id":1733},"i̇ksirler-sular-ve-şebnemler","İksirler, sular ve şebnemler",[570,1736,1737],{},"Şeftali Çiçeği Suyu, Sim Suyu, Hwal Suyu gibi sular artık orijinal oyundaki gibi çalışır:",[21,1739,1740,1747,1750,1753],{},[24,1741,1742,1743,1746],{},"Su, aynı statüyü veren iksirle ",[253,1744,1745],{},"birlikte"," etki eder. Örneğin Mor İksir ile Şeftali Çiçeği Suyu'nun hızı\ntoplanır, biri ötekini silmez.",[24,1748,1749],{},"Bir su sürerken aynı statüyü veren ikinci bir su içilemez.",[24,1751,1752],{},"Ölünce iksirin etkisi biter, suyun ve şebnemin etkisi sürer.",[24,1754,1755],{},"Mong Suyu büyüye karşı dayanıklılık verir. Sürerken şebnem kullanılamaz.",[11,1757,1759],{"id":1758},"dövüş-ve-ayarlar","Dövüş ve ayarlar",[21,1761,1762,1769,1776,1779],{},[24,1763,1764,1765,1768],{},"Bir canavara ya da oyuncuya ",[253,1766,1767],{},"sağ tıklamak"," onu hedef seçer, saldırmaz.",[24,1770,1771,1772,1775],{},"Grafik ayarlarında yeni ",[253,1773,1774],{},"Çözünürlük"," seçeneği var (%25 ile %100 arası, varsayılan %100). Düşük çözünürlükte\ntelefonun daha az ısınır, isimler ve hasar sayıları yine keskin görünür.",[24,1777,1778],{},"Oyun seçeneklerinden canavar, NPC ve oyuncu isimlerini ayrı ayrı gizleyebilirsin.",[24,1780,1781],{},"Balıkçının Almanca kalan iki konuşması Türkçe oldu. Olta geliştirirken oltanın seviyesinin düşme ihtimali yazar.",{"title":109,"searchDepth":110,"depth":110,"links":1783},[1784,1785,1786,1787,1788,1789,1790,1791],{"id":1590,"depth":110,"text":1591},{"id":1619,"depth":110,"text":1620},{"id":1637,"depth":110,"text":1638},{"id":1654,"depth":110,"text":1655},{"id":1677,"depth":110,"text":1678},{"id":340,"depth":110,"text":341},{"id":1733,"depth":110,"text":1734},{"id":1758,"depth":110,"text":1759},"2026-10-18T22:05:00","Demirci'de beş eşyayı birden yükselt, efsunları tek pencereden bas. Statü Sıfırlama Kağıdı, saç boyaları, her yerden açılan depo, yığın birleştirme ve daha fazlası.",[1795,1796,1797,1798,1799,1800],"Demirci'de Toplu Yükseltme ile beş eşyayı tek basışta yükseltebilirsin.","Efsun eşyasını bir eşyanın üstüne bırakınca Efsun Penceresi açılır, her basış bir efsun.","Statü Sıfırlama Kağıdı Demirci'de üretiliyor. Statü puanların geri gelir, becerilerin kalır.","Saç boyaları çalışıyor. Saçının rengini herkes görür.","Depo envanterdeki düğmeyle her yerden açılır, sağ tıkla depoya eşya aktarılır.","Envanterde tek düğmeyle yarım kalan yığınları birleştirebilirsin.",{},"\u002Fguncellemeler\u002Ftoplu-yukseltme-ve-efsun-penceresi",{"title":1585,"description":1793},"guncellemeler\u002Ftoplu-yukseltme-ve-efsun-penceresi","rwNNbrvIx8X-UbYy1ZrJwOk3w0JJhFCdokScU08RyD0",{"id":1807,"title":1808,"body":1809,"date":1957,"description":1958,"extension":122,"highlights":1959,"image":129,"kind":130,"meta":1965,"navigation":132,"path":1966,"seo":1967,"stem":1968,"__hash__":1969},"updates\u002Fguncellemeler\u002Fanti-exp-yuzugu.md","Anti Exp Yüzüğü Geldi",{"type":8,"value":1810,"toc":1949},[1811,1814,1817,1851,1855,1869,1872,1876,1898,1902,1913,1917,1934,1938],[11,1812,476],{"id":1813},"anti-exp-yüzüğü",[570,1815,1816],{},"Seviye atlamadan kasmak, sevdiğin haritada kalmak ya da arkadaşlarına yetişmelerini beklemek isteyenler için Alfa2'ye\nözel yeni bir yüzük.",[21,1818,1819,1828,1835,1838,1845,1848],{},[24,1820,1821,1824,1825,1827],{},[253,1822,1823],{},"Üretim:"," Demirci'de ",[253,1826,1436],{}," penceresinden, 15 Enerji Parçası ve 7.500 Yang ile.",[24,1829,1830,1831,1834],{},"Benzersiz eşya yuvasına takılır. Takılı olduğu sürece ",[253,1832,1833],{},"canavarlardan ve metin taşlarından tecrübe gelmez",".\nGruptaysan sana düşen tecrübe payı da gelmez. Görevlerden ve sandıklardan gelen tecrübe gelmeye devam eder.",[24,1836,1837],{},"Yüzüğü çıkardığın an tecrübe yeniden gelmeye başlar.",[24,1839,1840,1841,1844],{},"Süresi ",[253,1842,1843],{},"bir gün",". Süre yüzüğü ilk taktığın anda başlar ve gerçek zamanla işler: yüzüğü çıkarsan ya da oyundan\nçıksan da durmaz. Süre dolunca yüzük kaybolur.",[24,1846,1847],{},"Üzerine gelince kalan süresini görürsün. Hiç takılmamış bir yüzükte tam bir gün yazar.",[24,1849,1850],{},"Aynı anda iki Anti Exp Yüzüğü takılamaz. NPC'ye satılamaz.",[11,1852,1854],{"id":1853},"üretimler-artık-yang-ister","Üretimler artık Yang ister",[570,1856,1857,1858,1860,1861,1864,1865,1868],{},"Demirci'deki bütün üretimler artık kullandığın her ",[253,1859,692],{}," için ",[253,1862,1863],{},"500 Yang"," ister. Örneğin 10 parçalık\nbir tarif 5.000 Yang, 50 parçalık Büyülü Metal 25.000 Yang tutar. Tutar üretim penceresindeki ",[253,1866,1867],{},"Ücret"," satırında\nyazar.",[570,1870,1871],{},"İlk birkaç saat bedel parça başına 5.000 Yang'dı. O sürede üretim yapanlara fazla ödedikleri para, parça başına 4.500\nYang, geri verildi.",[11,1873,1875],{"id":1874},"telefonda-yığın-bölme","Telefonda yığın bölme",[21,1877,1878,1881,1888],{},[24,1879,1880],{},"Çantadaki bir yığının üzerinde parmağını yarım saniye basılı tutarsan kaç tane ayırmak istediğin sorulur.",[24,1882,1883,1884,1887],{},"Envanterde yığını seçip yeni ",[253,1885,1886],{},"Ayır"," düğmesine basmak da aynı işi yapar.",[24,1889,1890,1891,401,1894,1897],{},"Açılan pencerede ",[253,1892,1893],{},"-",[253,1895,1896],{},"+"," ile birer birer, sürgüyle istediğin sayıyı seçersin. Sayının üzerine dokunursan\nklavye açılır.",[11,1899,1901],{"id":1900},"metin-taşları-ve-ekonomi","Metin taşları ve ekonomi",[21,1903,1904,1910],{},[24,1905,1906,1909],{},[253,1907,1908],{},"Zen Fasulyesi"," artık yüksek seviyeli metinlerden daha sık, düşük seviyeli metinlerden çok daha seyrek düşer.\nYüksek seviyeli metinlerde emeğin daha iyi karşılık bulur.",[24,1911,1912],{},"Silah ve zırhların NPC'ye satış fiyatları yeniden düzenlendi. Eşyanın seviyesine ve artısına göre bir üst sınırı\nvar: özellikle 45 seviye üstü ekipman eskisi kadar Yang getirmez. Yang'ın asıl kaynağı metin taşları.",[11,1914,1916],{"id":1915},"arayüz","Arayüz",[21,1918,1919,1922,1925,1928,1931],{},[24,1920,1921],{},"Karakter penceresi ve beceri açıklamaları artık statlarını eşyalarından ve bufflardan gelen bonuslarla birlikte\ngösterir.",[24,1923,1924],{},"Fısıltı pencereleri ve mektup düğmesi her zaman diğer pencerelerin üstünde kalır.",[24,1926,1927],{},"Hızlı tuşlara yalnız kullanılabilen eşyalar konabilir. Giydiğin eşyalar, yükseltme malzemeleri ve başka bir\neşyanın üstüne sürülen eşyalar konamaz.",[24,1929,1930],{},"Tarayıcının şifre yöneticisi artık sohbete yazdıklarını şifre sanıp kaydetmeyi önermez.",[24,1932,1933],{},"Başlangıç sandığından çıkan bağlı eşyalar depoya konamaz.",[11,1935,1937],{"id":1936},"performans-ve-düzeltmeler","Performans ve düzeltmeler",[21,1939,1940,1943,1946],{},[24,1941,1942],{},"Telefonlarda ısınma azaldı: arazi daha hafif çiziliyor, kalabalık savaşlarda telefon daha az yoruluyor.",[24,1944,1945],{},"Oyunu arka plandaki bir sekmeye aldığında oyun işlemeye devam eder ama ekran çizilmez, ekran kartın dinlenir.",[24,1947,1948],{},"Mac'te Chrome kullananlarda zırh giymiş karakterlerin gövdesinin görünmemesi düzeltildi.",{"title":109,"searchDepth":110,"depth":110,"links":1950},[1951,1952,1953,1954,1955,1956],{"id":1813,"depth":110,"text":476},{"id":1853,"depth":110,"text":1854},{"id":1874,"depth":110,"text":1875},{"id":1900,"depth":110,"text":1901},{"id":1915,"depth":110,"text":1916},{"id":1936,"depth":110,"text":1937},"2026-10-18T01:30:00","Seviye atlamadan kasmak için Demirci'de Anti Exp Yüzüğü. Ayrıca üretimlerde Yang bedeli, telefonda yığın bölme, Zen Fasulyesi ve satış fiyatlarında değişiklikler, telefonlarda daha az ısınma.",[1960,1961,1962,1963,1964],"Anti Exp Yüzüğü Demirci'de üretiliyor. Takılıyken canavarlardan ve metinlerden tecrübe gelmez, süresi bir gün.","Demirci'deki üretimler artık her Enerji Parçası için 500 Yang ister.","Telefonda yığını parmağını basılı tutarak ya da Ayır düğmesiyle bölebilirsin.","Zen Fasulyesi yüksek seviyeli metinlerden daha sık, düşük seviyelilerden daha seyrek düşer.","Karakter penceresi statlarını eşya ve buff bonuslarıyla birlikte gösterir.",{},"\u002Fguncellemeler\u002Fanti-exp-yuzugu",{"title":1808,"description":1958},"guncellemeler\u002Fanti-exp-yuzugu","3D7-RZWS_jd7deNLnVcaCfdmcoj_h0qeIilDSCyNvJI",1793509753541]