[{"data":1,"prerenderedAt":322},["ShallowReactive",2],{"update-\u002Fguncellemeler\u002Fseytan-kulesi-doyyumhwan-hayalet-ormani":3,"update-around-\u002Fguncellemeler\u002Fseytan-kulesi-doyyumhwan-hayalet-ormani":311},{"id":4,"title":5,"body":6,"date":293,"description":294,"extension":295,"highlights":296,"image":303,"kind":304,"meta":305,"navigation":306,"path":307,"seo":308,"stem":309,"__hash__":310},"updates\u002Fguncellemeler\u002Fseytan-kulesi-doyyumhwan-hayalet-ormani.md","Şeytan Kulesi, Doyyumhwan ve Hayalet Ormanı",{"type":7,"value":8,"toc":281},"minimark",[9,14,56,60,85,89,107,111,145,149,176,180,194,198,224,228],[10,11,13],"h2",{"id":12},"şeytan-kulesi","Şeytan Kulesi",[15,16,17,26,29,36,39,46,49],"ul",{},[18,19,20,21,25],"li",{},"Şeytan Kulesi'nin kapısı açıldı. Kapıya ",[22,23,24],"strong",{},"Işınlanma Yüzüğü","'nden de gidebilirsin, listenin en sonunda.",[18,27,28],{},"Giriş katındaki metin kırılınca o haritadaki herkes kendi grubuyla kulenin içine alınır. Her grup kuleyi kendi\nbaşına oynar, başkası araya giremez.",[18,30,31,32,35],{},"Üst katlara çıkmak için ",[22,33,34],{},"Şeytan Kulesi Bileti"," gerekir. Bileti Üretim penceresinden Enerji Kristali ve Yang ile\nyaparsın, kulenin bekçisine verince grubundaki yakın arkadaşların da seninle girer. Bilet için en az 40. seviye\nolmalısın.",[18,37,38],{},"Her katın kendi görevi var: canavarları temizle, doğru metni bul, anahtarı düşüren canavarı yakala. Görev bitince\nbir sonraki kata geçersin. Katlarda süre sınırı var.",[18,40,41,42,45],{},"Kuledeki ",[22,43,44],{},"demirci"," eşyalarını kulenin kendi şansıyla yükseltir.",[18,47,48],{},"En tepedeki ödül sandığı açılınca yazdığı eşyayı doğrudan alırsın.",[18,50,51,52,55],{},"Kuleden çıktıktan sonra yeniden girmek için ",[22,53,54],{},"90 dakika"," beklemen gerekir.",[10,57,59],{"id":58},"doyyumhwan","Doyyumhwan",[15,61,62,68,75,82],{},[18,63,64,65,67],{},"Ateşin ortasındaki ",[22,66,59],{}," haritası açıldı. Işınlanma Yüzüğü'nde 6. sırada.",[18,69,70,71,74],{},"Bölgenin patronu ",[22,72,73],{},"Alev Kral",". Diğer patronlar gibi iki saatte bir doğar, sandığını ve bir Avcı Kitabı Sandığı'nı\nkendisine vuranlardan birine bırakır. Wiki'nin Patronlar sayfasında da var.",[18,76,77,78,81],{},"Haritada ",[22,79,80],{},"Kırmızı Ejderha"," ve güçlü Katil Metinleri de var.",[18,83,84],{},"Hwang Tapınağı ışınlanmada 7., Örümcek Zindanı 8. sıraya geçti.",[10,86,88],{"id":87},"hayalet-ormanı","Hayalet Ormanı",[15,90,91,97,104],{},[18,92,93,94,96],{},"Yerinden kıpırdamayan ama yanına geleni hırpalayan ağaçlarla dolu ",[22,95,88],{}," açıldı.",[18,98,99,100,103],{},"Sohan Dağı'ndaki geçitten ya da ışınlayıcının ikinci sayfasından girebilirsin; ",[22,101,102],{},"60. seviye"," ve üstü için.",[18,105,106],{},"Işınlanma Yüzüğü'nde 9. sırada.",[10,108,110],{"id":109},"pazar","Pazar",[15,112,113,119,129,132,139,142],{},[18,114,115,118],{},[22,116,117],{},"Mağaza Deposu","'nu artık her kanal ve haritadan, pazarın açıkken de açabilirsin. Eklediğin ya da kaldırdığın\neşya tezgaha hemen yansır.",[18,120,121,122,128],{},"Pazarından bir şey satılınca ",[22,123,124],{},[125,126,127],"span",{},"Sistem"," sana fısıldar. Oyunda değilsen mesaj, girdiğinde gelir.",[18,130,131],{},"Satın alırken gördüğün eşya ya da fiyat o an değiştiyse satış yapılmaz, kimse yanlış eşyayı ya da fiyatı ödemez.",[18,133,134,135,138],{},"Pazar penceresinden satıcıya ",[22,136,137],{},"Mesaj Gönder","ebilirsin.",[18,140,141],{},"Yığın hâlindeki eşyalarda tane fiyatı da yazıyor.",[18,143,144],{},"Ayarlardan pazar isimlerini gizleyebilirsin.",[10,146,148],{"id":147},"takvimler","Takvimler",[15,150,151,158,165],{},[18,152,153,154,157],{},"Oyunda yeni ",[22,155,156],{},"Takvim"," penceresi var: hangi etkinliğin şu an açık olduğu, kalan süresi ve haftalık etkinlik planı.",[18,159,160,161,164],{},"Wiki'nin Patronlar sayfasında ",[22,162,163],{},"Patron takvimi",": her kanalda hangi patron ayakta, hangisi kaç dakika sonra doğacak.",[18,166,167,168,171,172,175],{},"Yeni etkinlikler: ",[22,169,170],{},"Gece"," ve ",[22,173,174],{},"Kar Yağışı",". Kar efektini Ayarlar > Grafik'ten kapatabilirsin.",[10,177,179],{"id":178},"şebnem-üretimi","Şebnem üretimi",[15,181,182,188,191],{},[18,183,184,187],{},[22,185,186],{},"Boş Şişe"," Satıcı'da satılıyor. Huahn-So'da 10 Boş Şişe ve bitki suyuyla şebnem yapabilirsin.",[18,189,190],{},"Baek-Go, Yu-Hwan ve Huahn-So'ya tıklayınca arındırma küpü doğrudan açılır.",[18,192,193],{},"Şebnemin gücü ve süresi açıklamasında yazıyor.",[10,195,197],{"id":196},"karakter-ve-envanter","Karakter ve envanter",[15,199,200,207,214,217],{},[18,201,202,203,206],{},"Karakter penceresinin sağ kenarındaki okla ",[22,204,205],{},"Ayrıntılar"," paneli açılıyor: eşyalardan, taşlardan ve bufflardan\ngelen bütün bonusların gruplu listesi.",[18,208,209,210,213],{},"Telefonda ",[22,211,212],{},"Taşı"," düğmesi envanterin bütün sayfalarını yan yana açıyor. Eşyaya dokunup başka bir hücreye dokunarak\nsayfalar arasında kolayca taşıyabilirsin.",[18,215,216],{},"Strateji, kombo, lisan ve dönüşüm kitapları üst üste yığılıyor ve kitap envanterine gidiyor.",[18,218,219,220,223],{},"Giriş ekranından ",[22,221,222],{},"şifreni değiştirebilirsin",". Değiştirince bütün cihazlardaki oturumların kapanır.",[10,225,227],{"id":226},"diğer-değişiklikler","Diğer değişiklikler",[15,229,230,236,242,248,251,254,257,260,266,269,272,275,278],{},[18,231,232,235],{},[22,233,234],{},"Tecrübe Yüzükleri"," takılıyken kazandığın tecrübe %50 artıyor.",[18,237,238,241],{},[22,239,240],{},"Tatlılar"," Ayışığı Define Sandığı'ndan ve Futbol Topu'ndan çıkıyor; etkileri harita değiştirince ve yeniden\ngirince kalan süresiyle sürüyor.",[18,243,244,247],{},[22,245,246],{},"Anti Exp Yüzüğü"," 1 gün, 3 gün ve 1 hafta olarak üretilebiliyor.",[18,249,250],{},"Tecrübe çubuğunun her çeyreği dolunca HP ve SP'n doluyor.",[18,252,253],{},"Metnin çağırdığı canavarlar, taşa vuranlara taşa verdikleri hasar oranında sayılıyor.",[18,255,256],{},"Duvarlardan, sudan ve köşelerden geçilemiyor. Vuruşlar canavarları duvarın içine itemiyor, patronu duvara\nsıkıştırabilirsin.",[18,258,259],{},"Ata binince Hamle'nin koşusu biter, at üstünde beceri vurulmaz.",[18,261,262,265],{},[22,263,264],{},"Z"," tuşu da yerdeki eşyayı topluyor.",[18,267,268],{},"Mini haritada canavarlar kırmızı görünüyor.",[18,270,271],{},"Ayarlar > Sohbet'ten oyuna giren ve seviye atlayan oyuncu mesajlarını kapatabilirsin.",[18,273,274],{},"Telefonda arayüz seslerini kısabilirsin; büyük harita açıkken müzik çalmaya devam ediyor.",[18,276,277],{},"Işınlanma Yüzüğü yok edilemiyor, Satıcı'da 1.000 Yang.",[18,279,280],{},"Sersemlik bağışıklığı efsunu her sersemletmeyi engelliyor.",{"title":282,"searchDepth":283,"depth":283,"links":284},"",2,[285,286,287,288,289,290,291,292],{"id":12,"depth":283,"text":13},{"id":58,"depth":283,"text":59},{"id":87,"depth":283,"text":88},{"id":109,"depth":283,"text":110},{"id":147,"depth":283,"text":148},{"id":178,"depth":283,"text":179},{"id":196,"depth":283,"text":197},{"id":226,"depth":283,"text":227},"2026-10-25T23:30:00","Üç yeni bölge açıldı. Şeytan Kulesi katlarıyla, Doyyumhwan Alev Kral ile, Hayalet Ormanı yürüyen ağaçlarıyla seni bekliyor. Pazarın uzaktan yönetimi, etkinlik ve patron takvimi, şebnem üretimi, karakter penceresinde bütün bonuslar ve çok sayıda iyileştirme.","md",[297,298,299,300,301,302],"Şeytan Kulesi açıldı. Kat kat çıkıp her katın görevini bitir, en tepedeki ödülü kap.","Doyyumhwan açıldı. Alev Kral yeni patron olarak iki saatte bir doğuyor.","Hayalet Ormanı açıldı. 60. seviyeden itibaren girilebiliyor.","Pazarını her kanaldan ve haritadan yönetebilir, satışları anında öğrenebilirsin.","Wiki'de etkinlik takvimi ve hangi kanalda hangi patronun ayakta olduğu.","Şebnem üretimi, karakter penceresinde bütün bonuslar, telefonda kolay eşya taşıma.",null,"yeni",{},true,"\u002Fguncellemeler\u002Fseytan-kulesi-doyyumhwan-hayalet-ormani",{"title":5,"description":294},"guncellemeler\u002Fseytan-kulesi-doyyumhwan-hayalet-ormani","K50pvhu22z_yDN_3SwNCmBnWDELrDOFlRAAC5ThIT6w",[312,317],{"title":313,"path":314,"stem":315,"date":316,"children":-1},"Çark Sistemi, Envanter Genişletme ve Binicilik","\u002Fguncellemeler\u002Fcark-sistemi-envanter-genisletme-binicilik","guncellemeler\u002Fcark-sistemi-envanter-genisletme-binicilik","2026-10-28T20:35:00",{"title":318,"path":319,"stem":320,"date":321,"children":-1},"Hwang Tapınağı, Patronlar ve Avcı Becerileri","\u002Fguncellemeler\u002Fhwang-tapinagi-patronlar-ve-avci-becerileri","guncellemeler\u002Fhwang-tapinagi-patronlar-ve-avci-becerileri","2026-10-23T00:50:00",1793509753625]