Yeni Özellik

Maymun Zindanları ve At Geliştirme

Kolay, Normal ve Zor Maymun Zindanları açıldı. Atını Seyis'te Zırhlı Ata dönüştürüp 30 seviyeye kadar geliştir. Beceri Parşömeni, yenilenen Üretim penceresi, portallarda ışık ve daha fazlası.

Maymun Zindanları

Üç yeni zindan açıldı. Canavarları, boss'ları ve düşürdükleri orijinal oyundaki gibi.

ZindanGirişCanavar seviyesiBoss
KolayBakra'nın (Jinno 2. köy) kuzeyindeki MaymunZindanı portalı22-30Kaya Maymun
NormalYongbi Çölü'nün güneyindeki MaymunZindanı portalı35-43Yürüyen Maymun
ZorYongbi Çölü'nün kuzeyindeki MaymunZindanı portalı45-55Maymun Lordu
  • Zindan bir koridorlar ağıdır. Koridorların sonundaki parlayan kapılar seni zindanın başka bir koridoruna taşır.
  • Her zindanın boss'u 30 dakikada bir doğar, silah ve zırh düşürür.
  • Maymunlar At Madalyonu düşürür. Madalyon en çok kendi seviyene uygun zindanda düşer; canavarlardan çok yüksek seviyedeysen neredeyse hiç düşmez. Madalyon 200'e kadar yığılır, takas edilebilir ve pazarda satılabilir.

At Geliştirme

  • Karakterin 30. seviyeye gelince Görevler simgesinin altında At Geliştirme simgesi çıkar. İlk tıklamada Seyis sana neler gerektiğini anlatır, sonra pencere her yerden açılır. Seyis'in menüsünde de At Geliştirme var.
  • İlk adımda At Bineğin Zırhlı At Bineği'ne dönüşür (1. seviyenin bedeliyle), sonra seviye seviye 30'a kadar geliştirilir.
  • Her seviye At Madalyonu ve Yang ister; bedel 5 seviyede bir artar:
At seviyesiMadalyonYang
1-510750.000
6-10201.500.000
11-15302.250.000
16-20403.000.000
21-25503.750.000
26-30604.500.000
  • Her seviyeden sonra at 12 saat dinlenir, sonra yeniden geliştirilebilir.
  • Zırhlı Ata binerken her seviye biraz daha güç verir:
At seviyesiGüçSavunmaCanavar Gücü
1+3+2%2
10+25+16%7
20+50+33%13
30+75+50%20
  • Bonuslar yalnız Zırhlı Ata binerken geçerlidir. Atın üstünde beceri kullanılamaz, yalnız normal vuruş yapılır; Güç atlı vuruşlarını sertleştirir.
  • At binerken acıkır (6 dakikada %1). Tok bir at bonusların tamamını verir, aç at tokluğu kadarını. Havuç ve Saman Seyis'te satılır; pencerede Besle önce Samanı verir. At seviyesi yükseldikçe bir Havuç daha az doyurur.
  • Zırhlı Atın zırhı seviyesi yükseldikçe parlar, seviye atlayınca at şaha kalkar. Bunları çevrendekiler de görür.
  • At Bineği ve Zırhlı At Bineği yere atılamaz. Kaybedersen Seyis yenisini bedava verir.

Beceri Parşömeni

  • Demirci'de Enerji Parçası ile Üretim penceresinde, Beceri ve Statü başlığında:
ParşömenEnerji ParçasıYang
1 Gün105.000
3 Gün2512.500
1 Hafta5025.000
  • Kullanınca, süresi boyunca üzerindeki beceri buffları süreleri dolsa da sürer: kendi Öfke'n, Hava Kılıcı'n ya da şamandan aldığın Kutsama, Çabukluk gibi. Yalnızca ölünce biterler; parşömen sürer ve sonraki bufflarını yine tutar.
  • Süre gerçek zamanlıdır, oyunda olmasan da işler. Çıkıp girince ya da kanal değiştirince bufflar geri gelir.
  • Parşömen sürerken yenisini kullanırsan süre uzar.
  • İksirler, canavar ve lonca becerileri ile dönüşüm tutulmaz. Silahı çıkarmak ya da aç/kapa bir beceriyi kapatmak buffı eskisi gibi bitirir.

Üretim penceresi yenilendi

  • Tarifler açılır kapanır bir ağaçta: Yükseltme ve Efsun, Taş Çıkarma, Beceri ve Statü, İksirler, Özel Eşyalar, Binekler.
  • Her satırda kaç kez yapabileceğin ve başarı oranı yazar. Seçtiğin tarifin malzemeleri sütunlarda, altlarında elindeki ve gereken miktar görünür.
  • Arama kutusuyla tarif bulabilirsin. Telefonda ağaç solda, tarif sağda.

Haritalar

  • Bütün haritalarda ışınlanma kapıları orijinal oyundaki gibi parlıyor. Şelalelerde serpinti, Jinno'nun ilk köyündeki mangallarda ve bazı kamplarda ateş efekti var.
  • Bazı bina ve taşlar orijinaldeki yerlerine tam oturdu.

Diğer düzeltmeler

  • Bazı silahlar oyunda olması gerekenden çok büyük ya da küçük görünüyordu. Sonbahar Yelpazesi ve diğer üst seviye yelpazeler, bazı kılıçlar, hançerler ve yaylar artık orijinal boylarında.
  • Hedef panelini kapatmak ya da sağ tıkla başka bir şeye bakmak artık saldırını durdurmaz. Metin keserken başka bir canavara bakabilirsin.
  • Öfke, Kamuflaj, Karanlık Koruma, Ateş Hayaleti gibi yerinde kullanılan beceriler artık karakteri ileri kaydırmaz.
  • Beceri kitabının ipucu Kötü Ruh Kovma Kağıdı etkinken "beklemeden okunabilir", Münzevi Tavsiyesi etkinken "okuma kesin başarılı olur" yazar.
  • Otomatik satış +3 ve +4 ruh taşlarını satmaz.
  • Oyun Seçenekleri'nde oyuncu isimlerini gizleyince pazar tabelalarının altındaki sahip adı da gizlenir.